分析报告
GDC China 2011会后报告
与会来宾:
1. GDC China 2011的与会来宾829人,演讲者71人、媒体83人,总计983人。
2. 与会来宾中,国内与会者(含港、台地区)占85%;国外与会者占15%。总体来看,与会者推荐同事或同行参加未来GDC China活动的可能性为73.2%。
与会者在GDC China 2011展示区停留时间主要为“1-4小时”(53%),其次分别为“5-8小时”(21%)和“超过10小时”(15%)。国外与会者的平均停留时间超过国内与会者。“VIP参会证”与会者中的海外与会者比例最高,达24%。
国外与会者主要来自:主要来自美国、日本、新加坡、加拿大、芬兰、德国、澳大利亚、英国、韩国等,分布架构如下图:
3. 16.3%与会者所属公司业务线为“智能手机游戏市场”,其次为“社交游戏市场”,占14.7%,第三为“网页浏览器游戏市场”,占11%。
4. 25%与会者目前或最近从事的游戏(当前项目)的开发平台为“智能手机”,其次为“PC/Mac(零售/下载)”和“网页浏览器”,各占19%,再次为“平板电脑”,占15%。
5. 与会者对展商/赞助商已经采取,或计划采取的最主要的跟进行动是“浏览展商/赞助商网站”(39%)、“要求获得更多信息”(36%)和“发送email”(32%)。
6. 中国独立游戏节
第三届中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品112件(比第二届增加38%),其中职业组53件(增加43%)、校园组59件(增加34%),分别来自中国大陆(65%)、香港/台湾/澳门地区(4%)、新加坡、日本、印度尼西亚、泰国、印度等地。最后生成8件职业组和6件学生组的高质量作品。
(好展会网 )